2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
.. include:: ../disclaimer-ita.rst
|
|
|
|
|
|
|
|
:Original: :ref:`Documentation/process/1.Intro.rst <development_process_intro>`
|
|
|
|
:Translator: Alessia Mantegazza <amantegazza@vaga.pv.it>
|
|
|
|
|
|
|
|
.. _it_development_intro:
|
|
|
|
|
|
|
|
Introduzione
|
|
|
|
============
|
|
|
|
|
|
|
|
Riepilogo generale
|
|
|
|
------------------
|
|
|
|
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
Il resto di questa sezione riguarda il processo di sviluppo del kernel e
|
|
|
|
quella sorta di frustrazione che gli sviluppatori e i loro datori di lavoro
|
|
|
|
potrebbero dover affrontare. Ci sono molte ragioni per le quali del codice
|
|
|
|
per il kernel debba essere incorporato nel kernel ufficiale, fra le quali:
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
disponibilità immediata agli utilizzatori, supporto della comunità in
|
|
|
|
differenti modalità, e la capacità di influenzare la direzione dello sviluppo
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
del kernel.
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
Il codice che contribuisce al kernel Linux deve essere reso disponibile sotto
|
|
|
|
una licenza GPL-compatibile.
|
|
|
|
|
|
|
|
La sezione :ref:`it_development_process` introduce il processo di sviluppo,
|
|
|
|
il ciclo di rilascio del kernel, ed i meccanismi della finestra
|
|
|
|
d'incorporazione. Il capitolo copre le varie fasi di una modifica: sviluppo,
|
|
|
|
revisione e ciclo d'incorporazione. Ci sono alcuni dibattiti su strumenti e
|
|
|
|
liste di discussione. Gli sviluppatori che sono in attesa di poter sviluppare
|
|
|
|
qualcosa per il kernel sono invitati ad individuare e sistemare bachi come
|
|
|
|
esercizio iniziale.
|
|
|
|
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
La sezione :ref:`it_development_early_stage` copre i primi stadi della
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
pianificazione di un progetto di sviluppo, con particolare enfasi sul
|
|
|
|
coinvolgimento della comunità, il prima possibile.
|
|
|
|
|
|
|
|
La sezione :ref:`it_development_coding` riguarda il processo di scrittura
|
|
|
|
del codice. Qui, sono esposte le diverse insidie che sono state già affrontate
|
|
|
|
da altri sviluppatori. Il capitolo copre anche alcuni dei requisiti per le
|
|
|
|
modifiche, ed esiste un'introduzione ad alcuni strumenti che possono aiutarvi
|
|
|
|
nell'assicurarvi che le modifiche per il kernel siano corrette.
|
|
|
|
|
|
|
|
La sezione :ref:`it_development_posting` parla del processo di pubblicazione
|
|
|
|
delle modifiche per la revisione. Per essere prese in considerazione dalla
|
|
|
|
comunità di sviluppo, le modifiche devono essere propriamente formattate ed
|
|
|
|
esposte, e devono essere inviate nel posto giusto. Seguire i consigli presenti
|
|
|
|
in questa sezione dovrebbe essere d'aiuto nell'assicurare la migliore
|
|
|
|
accoglienza possibile del vostro lavoro.
|
|
|
|
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
La sezione :ref:`it_development_followthrough` copre ciò che accade dopo
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
la pubblicazione delle modifiche; a questo punto il lavoro è lontano
|
|
|
|
dall'essere concluso. Lavorare con i revisori è una parte cruciale del
|
|
|
|
processo di sviluppo; questa sezione offre una serie di consigli su come
|
|
|
|
evitare problemi in questa importante fase. Gli sviluppatori sono diffidenti
|
|
|
|
nell'affermare che il lavoro è concluso quando una modifica è incorporata nei
|
|
|
|
sorgenti principali.
|
|
|
|
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
La sezione :ref:`it_development_advancedtopics` introduce un paio di argomenti
|
|
|
|
"avanzati": gestire le modifiche con git e controllare le modifiche pubblicate
|
|
|
|
da altri.
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
La sezione :ref:`it_development_conclusion` chiude il documento con dei
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
riferimenti ad altre fonti che forniscono ulteriori informazioni sullo sviluppo
|
|
|
|
del kernel.
|
|
|
|
|
|
|
|
Di cosa parla questo documento
|
|
|
|
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
Il kernel Linux, ha oltre 8 milioni di linee di codice e ben oltre 1000
|
|
|
|
contributori ad ogni rilascio; è uno dei più vasti e più attivi software
|
|
|
|
liberi progettati mai esistiti. Sin dal sul modesto inizio nel 1991,
|
|
|
|
questo kernel si è evoluto nel miglior componente per sistemi operativi
|
|
|
|
che fanno funzionare piccoli riproduttori musicali, PC, grandi super computer
|
|
|
|
e tutte le altre tipologie di sistemi fra questi estremi. È una soluzione
|
|
|
|
robusta, efficiente ed adattabile a praticamente qualsiasi situazione.
|
|
|
|
|
|
|
|
Con la crescita di Linux è arrivato anche un aumento di sviluppatori
|
|
|
|
(ed aziende) desiderosi di partecipare a questo sviluppo. I produttori di
|
|
|
|
hardware vogliono assicurarsi che il loro prodotti siano supportati da Linux,
|
|
|
|
rendendo questi prodotti attrattivi agli utenti Linux. I produttori di
|
|
|
|
sistemi integrati, che usano Linux come componente di un prodotto integrato,
|
|
|
|
vogliono che Linux sia capace ed adeguato agli obiettivi ed il più possibile
|
|
|
|
alla mano. Fornitori ed altri produttori di software che basano i propri
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
prodotti su Linux hanno un chiaro interesse verso capacità, prestazioni ed
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
affidabilità del kernel Linux. E gli utenti finali, anche, spesso vorrebbero
|
|
|
|
cambiare Linux per renderlo più aderente alle proprie necessità.
|
|
|
|
|
|
|
|
Una delle caratteristiche più coinvolgenti di Linux è quella dell'accessibilità
|
|
|
|
per gli sviluppatori; chiunque con le capacità richieste può migliorare
|
|
|
|
Linux ed influenzarne la direzione di sviluppo. Prodotti non open-source non
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
possono offrire questo tipo di apertura, che è una caratteristica del software
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
libero. Ma, anzi, il kernel è persino più aperto rispetto a molti altri
|
|
|
|
progetti di software libero. Un classico ciclo di sviluppo trimestrale può
|
|
|
|
coinvolgere 1000 sviluppatori che lavorano per più di 100 differenti aziende
|
|
|
|
(o per nessuna azienda).
|
|
|
|
|
|
|
|
Lavorare con la comunità di sviluppo del kernel non è particolarmente
|
|
|
|
difficile. Ma, ciononostante, diversi potenziali contributori hanno trovato
|
|
|
|
delle difficoltà quando hanno cercato di lavorare sul kernel. La comunità del
|
|
|
|
kernel utilizza un proprio modo di operare che gli permette di funzionare
|
|
|
|
agevolmente (e genera un prodotto di alta qualità) in un ambiente dove migliaia
|
|
|
|
di stringhe di codice sono modificate ogni giorni. Quindi non deve sorprendere
|
|
|
|
che il processo di sviluppo del kernel differisca notevolmente dai metodi di
|
|
|
|
sviluppo privati.
|
|
|
|
|
|
|
|
Il processo di sviluppo del Kernel può, dall'altro lato, risultare
|
|
|
|
intimidatorio e strano ai nuovi sviluppatori, ma ha dietro di se buone ragioni
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
e solide esperienze. Uno sviluppatore che non comprende i modi della comunità
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
del kernel (o, peggio, che cerchi di aggirarli o violarli) avrà un'esperienza
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
deludente nel proprio bagaglio. La comunità di sviluppo, sebbene sia utile
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
a coloro che cercano di imparare, ha poco tempo da dedicare a coloro che non
|
|
|
|
ascoltano o coloro che non sono interessati al processo di sviluppo.
|
|
|
|
|
|
|
|
Si spera che coloro che leggono questo documento saranno in grado di evitare
|
|
|
|
queste esperienze spiacevoli. C'è molto materiale qui, ma lo sforzo della
|
|
|
|
lettura sarà ripagato in breve tempo. La comunità di sviluppo ha sempre
|
|
|
|
bisogno di sviluppatori che vogliano aiutare a rendere il kernel migliore;
|
|
|
|
il testo seguente potrebbe esservi d'aiuto - o essere d'aiuto ai vostri
|
|
|
|
collaboratori- per entrare a far parte della nostra comunità.
|
|
|
|
|
|
|
|
Crediti
|
|
|
|
-------
|
|
|
|
|
|
|
|
Questo documento è stato scritto da Jonathan Corbet, corbet@lwn.net.
|
|
|
|
È stato migliorato da Johannes Berg, James Berry, Alex Chiang, Roland
|
|
|
|
Dreier, Randy Dunlap, Jake Edge, Jiri Kosina, Matt Mackall, Arthur Marsh,
|
|
|
|
Amanda McPherson, Andrew Morton, Andrew Price, Tsugikazu Shibata e Jochen Voß.
|
|
|
|
|
|
|
|
Questo lavoro è stato supportato dalla Linux Foundation; un ringraziamento
|
|
|
|
speciale ad Amanda McPherson, che ha visto il valore di questo lavoro e lo ha
|
|
|
|
reso possibile.
|
|
|
|
|
|
|
|
L'importanza d'avere il codice nei sorgenti principali
|
|
|
|
------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
Alcune aziende e sviluppatori ogni tanto si domandano perché dovrebbero
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
preoccuparsi di apprendere come lavorare con la comunità del kernel e di
|
|
|
|
inserire il loro codice nel ramo di sviluppo principale (per ramo principale
|
|
|
|
s'intende quello mantenuto da Linus Torvalds e usato come base dai
|
|
|
|
distributori Linux). Nel breve termine, contribuire al codice può sembrare
|
|
|
|
un costo inutile; può sembra più facile tenere separato il proprio codice e
|
|
|
|
supportare direttamente i suoi utilizzatori. La verità è che il tenere il
|
|
|
|
codice separato ("fuori dai sorgenti", *"out-of-tree"*) è un falso risparmio.
|
|
|
|
|
|
|
|
Per dimostrare i costi di un codice "fuori dai sorgenti", eccovi
|
|
|
|
alcuni aspetti rilevanti del processo di sviluppo kernel; la maggior parte
|
|
|
|
di essi saranno approfonditi dettagliatamente più avanti in questo documento.
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
Considerate:
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
|
|
|
|
- Il codice che è stato inserito nel ramo principale del kernel è disponibile
|
|
|
|
a tutti gli utilizzatori Linux. Sarà automaticamente presente in tutte le
|
|
|
|
distribuzioni che lo consentono. Non c'è bisogno di: driver per dischi,
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
scaricare file, o della scocciatura del dover supportare diverse versioni di
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
diverse distribuzioni; funziona già tutto, per gli sviluppatori e per gli
|
|
|
|
utilizzatori. L'inserimento nel ramo principale risolve un gran numero di
|
|
|
|
problemi di distribuzione e di supporto.
|
|
|
|
|
|
|
|
- Nonostante gli sviluppatori kernel si sforzino di tenere stabile
|
|
|
|
l'interfaccia dello spazio utente, quella interna al kernel è in continuo
|
|
|
|
cambiamento. La mancanza di un'interfaccia interna è deliberatamente una
|
|
|
|
decisione di progettazione; ciò permette che i miglioramenti fondamentali
|
|
|
|
vengano fatti in un qualsiasi momento e che risultino fatti con un codice di
|
|
|
|
alta qualità. Ma una delle conseguenze di questa politica è che qualsiasi
|
|
|
|
codice "fuori dai sorgenti" richiede costante manutenzione per renderlo
|
|
|
|
funzionante coi kernel più recenti. Tenere un codice "fuori dai sorgenti"
|
|
|
|
richiede una mole di lavoro significativa solo per farlo funzionare.
|
|
|
|
|
|
|
|
Invece, il codice che si trova nel ramo principale non necessita di questo
|
|
|
|
tipo di lavoro poiché ad ogni sviluppatore che faccia una modifica alle
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
interfacce viene richiesto di sistemare anche il codice che utilizza
|
|
|
|
quell'interfaccia. Quindi, il codice che è stato inserito nel ramo principale
|
|
|
|
ha dei costi di mantenimento significativamente più bassi.
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
|
|
|
|
- Oltre a ciò, spesso il codice che è all'interno del kernel sarà migliorato da
|
|
|
|
altri sviluppatori. Dare pieni poteri alla vostra comunità di utenti e ai
|
|
|
|
clienti può portare a sorprendenti risultati che migliorano i vostri
|
|
|
|
prodotti.
|
|
|
|
|
|
|
|
- Il codice kernel è soggetto a revisioni, sia prima che dopo l'inserimento
|
|
|
|
nel ramo principale. Non importa quanto forti fossero le abilità dello
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
sviluppatore originale, il processo di revisione troverà il modo di migliore
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
il codice. Spesso la revisione trova bachi importanti e problemi di
|
|
|
|
sicurezza. Questo è particolarmente vero per il codice che è stato
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
sviluppato in un ambiente chiuso; tale codice ottiene un forte beneficio
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
dalle revisioni provenienti da sviluppatori esteri. Il codice
|
|
|
|
"fuori dai sorgenti", invece, è un codice di bassa qualità.
|
|
|
|
|
|
|
|
- La partecipazione al processo di sviluppo costituisce la vostra via per
|
|
|
|
influenzare la direzione di sviluppo del kernel. Gli utilizzatori che
|
|
|
|
"reclamano da bordo campo" sono ascoltati, ma gli sviluppatori attivi
|
|
|
|
hanno una voce più forte - e la capacità di implementare modifiche che
|
|
|
|
renderanno il kernel più funzionale alle loro necessità.
|
|
|
|
|
|
|
|
- Quando il codice è gestito separatamente, esiste sempre la possibilità che
|
|
|
|
terze parti contribuiscano con una differente implementazione che fornisce
|
|
|
|
le stesse funzionalità. Se dovesse accadere, l'inserimento del codice
|
|
|
|
diventerà molto più difficile - fino all'impossibilità. Poi, dovrete far
|
|
|
|
fronte a delle alternative poco piacevoli, come: (1) mantenere un elemento
|
|
|
|
non standard "fuori dai sorgenti" per un tempo indefinito, o (2) abbandonare
|
|
|
|
il codice e far migrare i vostri utenti alla versione "nei sorgenti".
|
|
|
|
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
- Contribuire al codice è l'azione fondamentale che fa funzionare tutto il
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
processo. Contribuendo attraverso il vostro codice potete aggiungere nuove
|
|
|
|
funzioni al kernel e fornire competenze ed esempi che saranno utili ad
|
|
|
|
altri sviluppatori. Se avete sviluppato del codice Linux (o state pensando
|
|
|
|
di farlo), avete chiaramente interesse nel far proseguire il successo di
|
|
|
|
questa piattaforma. Contribuire al codice è une delle migliori vie per
|
|
|
|
aiutarne il successo.
|
|
|
|
|
|
|
|
Il ragionamento sopra citato si applica ad ogni codice "fuori dai sorgenti"
|
|
|
|
dal kernel, incluso il codice proprietario distribuito solamente in formato
|
|
|
|
binario. Ci sono, comunque, dei fattori aggiuntivi che dovrebbero essere
|
|
|
|
tenuti in conto prima di prendere in considerazione qualsiasi tipo di
|
|
|
|
distribuzione binaria di codice kernel. Questo include che:
|
|
|
|
|
|
|
|
- Le questioni legali legate alla distribuzione di moduli kernel proprietari
|
|
|
|
sono molto nebbiose; parecchi detentori di copyright sul kernel credono che
|
|
|
|
molti moduli binari siano prodotti derivati del kernel e che, come risultato,
|
|
|
|
la loro diffusione sia una violazione della licenza generale di GNU (della
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
quale si parlerà più avanti). L'autore qui non è un avvocato, e
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
niente in questo documento può essere considerato come un consiglio legale.
|
|
|
|
Il vero stato legale dei moduli proprietari può essere determinato
|
|
|
|
esclusivamente da un giudice. Ma l'incertezza che perseguita quei moduli
|
|
|
|
è lì comunque.
|
|
|
|
|
|
|
|
- I moduli binari aumentano di molto la difficoltà di fare debugging del
|
|
|
|
kernel, al punto che la maggior parte degli sviluppatori del kernel non
|
|
|
|
vorranno nemmeno tentare. Quindi la diffusione di moduli esclusivamente
|
|
|
|
binari renderà difficile ai vostri utilizzatori trovare un supporto dalla
|
|
|
|
comunità.
|
|
|
|
|
|
|
|
- Il supporto è anche difficile per i distributori di moduli binari che devono
|
|
|
|
fornire una versione del modulo per ogni distribuzione e per ogni versione
|
|
|
|
del kernel che vogliono supportate. Per fornire una copertura ragionevole e
|
|
|
|
comprensiva, può essere richiesto di produrre dozzine di singoli moduli.
|
|
|
|
E inoltre i vostri utilizzatori dovranno aggiornare il vostro modulo
|
|
|
|
separatamente ogni volta che aggiornano il loro kernel.
|
|
|
|
|
|
|
|
- Tutto ciò che è stato detto prima riguardo alla revisione del codice si
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
applica doppiamente al codice proprietario. Dato che questo codice non è
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
del tutto disponibile, non può essere revisionato dalla comunità e avrà,
|
|
|
|
senza dubbio, seri problemi.
|
|
|
|
|
|
|
|
I produttori di sistemi integrati, in particolare, potrebbero esser tentati
|
|
|
|
dall'evitare molto di ciò che è stato detto in questa sezione, credendo che
|
|
|
|
stiano distribuendo un prodotto finito che utilizza una versione del kernel
|
|
|
|
immutabile e che non richiede un ulteriore sviluppo dopo il rilascio. Questa
|
|
|
|
idea non comprende il valore di una vasta revisione del codice e il valore
|
|
|
|
del permettere ai propri utenti di aggiungere funzionalità al vostro prodotto.
|
|
|
|
Ma anche questi prodotti, hanno una vita commerciale limitata, dopo la quale
|
|
|
|
deve essere rilasciata una nuova versione. A quel punto, i produttori il cui
|
|
|
|
codice è nel ramo principale di sviluppo avranno un codice ben mantenuto e
|
|
|
|
saranno in una posizione migliore per ottenere velocemente un nuovo prodotto
|
|
|
|
pronto per essere distribuito.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Licenza
|
|
|
|
-------
|
|
|
|
|
|
|
|
IL codice Linux utilizza diverse licenze, ma il codice completo deve essere
|
|
|
|
compatibile con la seconda versione della licenza GNU General Public License
|
|
|
|
(GPLv2), che è la licenza che copre la distribuzione del kernel.
|
|
|
|
Nella pratica, ciò significa che tutti i contributi al codice sono coperti
|
|
|
|
anche'essi dalla GPLv2 (con, opzionalmente, una dicitura che permette la
|
|
|
|
possibilità di distribuirlo con licenze più recenti di GPL) o dalla licenza
|
|
|
|
three-clause BSD. Qualsiasi contributo che non è coperto da una licenza
|
|
|
|
compatibile non verrà accettata nel kernel.
|
|
|
|
|
|
|
|
Per il codice sottomesso al kernel non è necessario (o richiesto) la
|
|
|
|
concessione del Copyright. Tutto il codice inserito nel ramo principale del
|
|
|
|
kernel conserva la sua proprietà originale; ne risulta che ora il kernel abbia
|
|
|
|
migliaia di proprietari.
|
|
|
|
|
|
|
|
Una conseguenza di questa organizzazione della proprietà è che qualsiasi
|
2018-12-02 10:40:09 -07:00
|
|
|
tentativo di modifica della licenza del kernel è destinata ad un quasi sicuro
|
2018-11-08 16:24:15 -07:00
|
|
|
fallimento. Esistono alcuni scenari pratici nei quali il consenso di tutti
|
|
|
|
i detentori di copyright può essere ottenuto (o il loro codice verrà rimosso
|
|
|
|
dal kernel). Quindi, in sostanza, non esiste la possibilità che si giunga ad
|
|
|
|
una versione 3 della licenza GPL nel prossimo futuro.
|
|
|
|
|
|
|
|
È imperativo che tutto il codice che contribuisce al kernel sia legittimamente
|
|
|
|
software libero. Per questa ragione, un codice proveniente da un contributore
|
|
|
|
anonimo (o sotto pseudonimo) non verrà accettato. È richiesto a tutti i
|
|
|
|
contributori di firmare il proprio codice, attestando così che quest'ultimo
|
|
|
|
può essere distribuito insieme al kernel sotto la licenza GPL. Il codice che
|
|
|
|
non è stato licenziato come software libero dal proprio creatore, o che
|
|
|
|
potrebbe creare problemi di copyright per il kernel (come il codice derivante
|
|
|
|
da processi di ingegneria inversa senza le opportune tutele), non può essere
|
|
|
|
diffuso.
|
|
|
|
|
|
|
|
Domande relative a questioni legate al copyright sono frequenti nelle liste
|
|
|
|
di discussione dedicate allo sviluppo di Linux. Tali quesiti, normalmente,
|
|
|
|
non riceveranno alcuna risposta, ma una cosa deve essere tenuta presente:
|
|
|
|
le persone che risponderanno a quelle domande non sono avvocati e non possono
|
|
|
|
fornire supporti legali. Se avete questioni legali relative ai sorgenti
|
|
|
|
del codice Linux, non esiste alternativa che quella di parlare con un
|
|
|
|
avvocato esperto nel settore. Fare affidamento sulle risposte ottenute da
|
|
|
|
una lista di discussione tecnica è rischioso.
|