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@ -1312,9 +1312,9 @@
"MessageSyncPlayGroupDoesNotExist": "Impossible de rejoindre le groupe car il n'existe pas.",
"MessageSyncPlayPlaybackPermissionRequired": "Autorisation de lecture requise.",
"MessageSyncPlayNoGroupsAvailable": "Aucun groupe disponible. Commencez par lire quelque chose.",
"MessageSyncPlayGroupWait": "<b>{0}</b> est en train de charger…",
"MessageSyncPlayUserLeft": "<b>{0}</b> a quitté le groupe.",
"MessageSyncPlayUserJoined": "<b>{0}</b> a rejoint le groupe.",
"MessageSyncPlayGroupWait": "{0} est en train de charger…",
"MessageSyncPlayUserLeft": "{0} a quitté le groupe.",
"MessageSyncPlayUserJoined": "{0} a rejoint le groupe.",
"MessageSyncPlayDisabled": "SyncPlay désactivé.",
"MessageSyncPlayEnabled": "SyncPlay activé.",
"LabelSyncPlayAccess": "Accès SyncPlay",
@ -1509,5 +1509,12 @@
"DisablePlugin": "Désactiver",
"EnablePlugin": "Activer",
"DirectPlayHelp": "Le fichier source est entièrement compatible avec le client et la session reçoit le fichier sans modifications.",
"HeaderContinueReading": "Continuer à lire"
"HeaderContinueReading": "Continuer à lire",
"TextSent": "Message envoyé.",
"EnableGamepadHelp": "Détecter le signal de toute manette connectée.",
"LabelEnableGamepad": "Activer la manette de jeu",
"Controls": "Contrôles",
"MessageSent": "Message envoyé.",
"LabelSlowResponseTime": "Délai (en millisecondes) à partir duquel une réponse est considérée comme lente",
"LabelSlowResponseEnabled": "Enregistrer une alerte dans le fichier log si la réponse du serveur est trop lente"
}